dzemeuksis: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

--
Działy: beletrystyka,
crpg,
film,
gry komputerowe,
humor,
krótki metraż,
pbf,
piłka nożna,
radosna twórczość,
rpg,
sport,
technologie,
warhammer,
życie"Zbrodnia", zarys scenariusza
23-04-2012 22:11
Komentarze: 4W działach:
rpg,
radosna twórczość,
warhammer
Przedstawiam zarys detektywistycznego scenariusza do gry fabularnej osadzonej w klimatach magii i miecza. Stworzyłem go z myślą o Warhammerze, zaś miejscem akcji miało być miasto Middenheim, ale przygoda jest na tyle generyczna, że bez większych trudności da się zaadoptować do wielu innych systemów. Użyłem pojęcia "zarys", ponieważ nie zawarłem tu statystyk, imion, planów, lecz wyłącznie esencję w postaci faktów.
Wprowadzenie
Zakładam, że postacie graczy mają legitymizację władz do prowadzenia śledztwa w sprawie morderstwa. To chyba jedyny warunek, bez którego trudno byłoby się obejść. W moje...
Czytaj dalej
Ludzie, czytajcie Zajdla!
13-04-2012 12:59
Komentarze: 27W działach:
beletrystyka
Pierwszy raz sięgnąłem po Zajdla wieki temu. Wpadł mi wówczas w ręce zbiór opowiadań. O ile dobrze pamiętam, wszystkie były krótkie - żadnych zapychaczy, czysty konkret. Było ich tam ze dwadzieścia, albo i więcej* a każde jedno miażdżyło, poniewierało, nicowało. Jakimś cudem na tym poprzestałem. Dopiero niedawno podczas wizyty w bibliotece zerknąłem pod zet, nie robiąc sobie większych nadziei.
Ku memu zdumieniu stało tam całkiem sporo Zajdlów - głównie starych wydań, ale niczemu to wszak nie szkodzi poza tym, że łatwo podrzeć przy przewracaniu stron. Na początku zachowywałem się trochę jako ...
Czytaj dalej
Co łączy Fabrice'a Muambę i Lucasa Radebe?
20-03-2012 21:05
Komentarze: 7W działach:
piłka nożna,
sport

Kilka dni temu piłkarski świat obiegła smutna wiadomość: Fabrice Muamba, piłkarz angielskiego Boltonu zasłabł na boisku a jego serce przestało bić. Przyczyną była niewydolność mięśnia sercowego. Zawał może się okazać tragiczny w skutkach, bowiem piłkarz wciąż znajduje się w stanie krytycznym (tak było w momencie pisania tej notki, teraz podobno może już mówić i jego stan jest stabilny). Sytuacja ta przywiodła mi przed oczy podobny obraz, który przed laty widziałem na żywo w transmisji telewizyjnej.
Był rok 2000. Młody, ambitny, wciąż głodny sukcesów zespół Leeds United mierzył się w rozgrywka...
Czytaj dalej
Steampunkowy korkociąg
07-03-2012 14:23
Komentarze: 0W działach:
rpg,
technologie,
życie
A tutaj czadowa galeria zdjęć: fantastyczny świat mrówek.
I jeszcze interesujące spojrzenie na szamę: prace niejakiej Ilian.
Czytaj dalej
Generator postaci i nie tylko
28-02-2012 13:20
Komentarze: 13W działach:
rpg
Improwizacja nigdy nie była moją mocną stroną. Skutkiem tego moi gracze nie miewali problemów z odróżnieniem postaci tła od postaci ważnych dla scenariusza. Nie dla każdego jest to mankament rzecz jasna. Niemniej sam jako gracz zżymam się na coś takiego, więc podjąłem próbę wyeliminowania wspomnianej słabości u siebie jako MG.
Efektem jest narzędzie, generator, który znalazł swoje miejsce na jednej z podstron mojego osobnego bloga (podstrony są wyróżnione w menu poziomym znajdującym się na górnym obszarze). W chwili obecnej generator podczas każdej wizyty (lub po odświeżeniu) wypluwa trzy los...
Czytaj dalej
Dziesięciu małych Mu... - #KB28
02-02-2012 22:50
Komentarze: 17W działach:
rpg,
piłka nożna

Mój wpis z okazji 28 edycji Karnawału Blogowego prowadzonej przez Neurocide znajdziecie na osobnym blogu quodmeturbat. A w nim o sposobie pracy mózgu, czyli z czego wynikają uprzedzenia (a w konsekwencji archetypy i rasy), anegdota obrazująca rasizm na sesji oraz przykłady zwalczania "rasizmu" w dzisiejszym świecie w kontekście publikacji nagrania z sesji.
Czytaj dalej
To nie jest wpis o osobowości
16-01-2012 10:31
Komentarze: 8W działach:
rpg

W związku z 27. edycją Karnawału Blogowego miałem zamiar popełnić wpis o osobowości postaci. Niestety (a może i stety, bo nie będę zaniżał poziomu karnawału ;) mniej więcej w połowie roboty zorientowałem się, że piszę właściwie o czymś innym. Trudno, pod karnawał się tym razem nie podpiąłem, ale inicjatywę, jako zacną, niniejszym reklamuję.
Sam wpis natomiast poświęcony został dość powszechnemu zjawisku rozdźwięku pomiędzy oczekiwaniami graczy (ujawnionymi w procesie kreacji bohatera) a przebiegiem sesji.
Oto gracz tworzy sobie postać, która ma być nieulękłym drużynowym wymiataczem. A potem ...
Czytaj dalej
Podsumowanie roku blogowego 2011
27-12-2011 08:15
Komentarze: 4
Po kilku wcześniejszych próbach, przypominających miotanie się dzika w matni, zdecydowałem się ostatecznie, że formuła gromadzenia moich wypocin przyjmie postać bloga quodmeturbat. Wśród plusów ujemnych takiego rozwiązania jest brak sensownego listowania postów (etykiety pełnią nieco inną funkcję), co zamierzam zatuszować niniejszą notką, tworząc przy tej okazji małe podsumowanie.
To, co mnie cieszy najbardziej: znowu gram w gry fabularne. Na warsztat wzięliśmy Earthdawna, z tym że kampania osadzona jest w czasach sprzed Pogromu. Stąd przedstawienie mojej postaci oraz seria notek stylizowany...
Czytaj dalej
UDERZ TROLA KIJEM, czyli o grach parsowalnych słów kilka
09-12-2011 21:43
Komentarze: 7W działach:
rpg

Dzisiaj będzie kilka słów o zjawisku, o którym nigdy wcześniej nie słyszałem, a brzmi interesująco. Bardziej jako ciekawostka wprawdzie, niż do regularnej zabawy, ale pomysł na prezent dla jakiegoś zastygłego w poprzedniej epoce erpegowca, jak znalazł.
Otóż istnieje taki rodzaj zabawy, który nazywa się gry parsowalne...
...trochę więcej i kilka linków na blogu quodmeturbat
Czytaj dalej
Spchlone Skaveny
11-11-2011 21:59
Komentarze: 8W działach:
rpg,
warhammer

Notka o nienasyconym apetycie skavenów, ich niebywałej skoczności i jurności a także naiwności początkującego bohatera do przeczytania na zewnętrznym blogu quodmeturbat.
Wpis orbituje wokół prowadzonej przez Sethariela 26 edycji Karnawału Blogowego "Błędy w RPG".
źródło ilustracji
Czytaj dalej